décembre 3, 2020

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Sony confirme l’incompatibilité d’une résolution et donc de certains crans, explications

Le sujet de la résolution d’affichage des jeux de nouvelle génération est, à tort ou à raison, sur toutes les lèvres en ce moment. Avec l’arrivée des consoles nouvelle génération, de plus en plus de jeux vous permettront de choisir entre plusieurs modes d’affichage destinés à mettre l’accent sur la résolution ou le framerate. Sony vient de confirmer qu’un mode d’affichage ne sera pas disponible sur PS5.


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Sony vient de confirmer la version italienne du site IGN ne permettra pas qu’un signal 1440p natif soit envoyé à l’écran sur lequel il est connecté. Cette situation, qui existait déjà sur PS4 Pro, ne devrait avoir aucune conséquence pour les utilisateurs de téléviseurs 4K (2160p) ou les propriétaires d’écrans Full HD (1080p), ces deux résolutions étant compatibles.

Les seules personnes avec lesquelles cette incompatibilité sera problématique sont celles qui ont l’intention d’utiliser un moniteur PC pour jouer à la PS5. Ces écrans, dont certains sont compatibles 120Hz (et donc compatibles avec des titres cadencés à 120 fps), ont en fait souvent 1440p pour une résolution maximale.

Et pour les titres qui fonctionnent ou qui fonctionneront en 1440p natif, la console pourra les mettre à l’échelle à 2160p sur les écrans 4K (comme le faisait déjà la PS4 Pro) ou les réduire à 1080p et envoyer un signal 1080p natif sur les écrans pleins. HAUTE DÉFINITION.

Pour rappel, la PS5 standard et la PS5 Digital Edition sortiront en France le 19 novembre.

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Que pensez-vous de cette situation? Cette incompatibilité avec le 1440p natif vous nuira-t-elle? Dites-nous tout dans les commentaires ci-dessous.